Legendos reikšmė (kas tai yra, sąvoka ir apibrėžimas)

Kas yra legenda:

Legenda yra žodinės tradicijos perduodama istorija, kurioje realūs elementai sujungiami su išgalvotais ar nuostabiais elementais, įrėmintais konkrečiame geografiniame ir istoriniame kontekste.

Legendos yra glaudžiai susijusios su vietos kultūra ir tradicijomis, todėl jose paprastai yra elementų, susijusių su tam tikra bendruomene ar vietove. Tai verčia juos priimti kaip tikras istorijas, nes legendoje minimas veikėjas, istorinis momentas ar vieta yra visiems žinomi.

Legendų pavyzdžiai galėtų būti pasakojimai La Llorona, „La Sayona“, „Silbonas“, Bučinio alėja, ir kt.

Žodis legenda kilęs iš lotynų kalbos legenda, kilęs iš legre o tai reiškia „skaityti“. Jis vartojamas „vertas būti perskaitytas ar žinomas“ prasme ir nurodo įvykius, kurie yra prisimenami ir paskleidžiami taip, kad istorija vyrautų laiku, pavyzdžiui, religinius pasakojimus, kurie, matyt, paskatino vartoti šį terminą.

„Legends“ funkcijos

Šis pasakojimo tipas išsiskiria tuo, kad yra pagrįstas tikrove ir yra anoniminis kūrinys, be kitų savybių, kurias pamatysime toliau.

Perduodami žodžiu arba raštu

Nors legendas iš pradžių skleidė žodinė tradicija iš vienos kartos į kitą, jas galima skleisti ir rašytine forma. Šiandien galima rasti legendų rinkinius spausdintu ar skaitmeniniu formatu.

Jie turi realybės komponentą

Legendos visiškai ar iš dalies paremtos tikru įvykiu, momentu ar personažu. Ši charakteristika leidžia nustatyti tai, kas pasakojama konkrečiame kontekste.

Pavyzdžiui, istorinės legendos apie karališkąsias kovas arba miesto legendos, kurios tariamai įvyko žinomoje vietoje.

Paprastai jie turi fantastišką komponentą

Legendose yra antgamtiško, magiško ar fantastiško personažo elementas, pavyzdžiui, užburta vieta ar paranormalių galių turintis personažas.

Pavyzdžiui, „La llorona“ legendoje pasakojimo moteris paprastai dingsta prieš aukos žvilgsnį.

Jo veikėjai yra archetipų reprezentacijos

Archetipai yra universalūs elgesio modelių, tokių kaip herojus, piktadarys ar išmintinga moteris, vaizdai.

Pavyzdžiui, istorinėse legendose dažnai yra herojus, kuris išgelbėjo žmonių grupę ar šalį, o daugelyje kaimo istorijų yra blogosios raganos archetipas.

Tai anoniminiai kūriniai

Legendos neturi žinomo autoriaus. Dėl šios priežasties detalės laikui bėgant paprastai keičiamos dėl kolektyvinio indėlio, dėl kurio atsiranda kelios tos pačios istorijos versijos.

Pavyzdžiui, „Bretanės materija“ yra tekstų rinkinys iš viduramžių, parašytas įvairių prancūzų ir anglų autorių. Kiekvienas iš jų pateikė savo legendos apie karalių Artūrą ir Apskritojo stalo riterių versiją.

Jie nurodo tam tikrą istorinę vietą ar momentą

Legendose atpažįstama vieta, metai, įvykis ar personažas, todėl istorijos skaitytojai ar klausytojai lengvai atpažįsta kontekstą.

Pavyzdys yra legenda apie La Bufa kalvą Meksikoje. Tai yra karališkas gamtos darinys, kuris, kaip teigiama, turi slaptus laiptus, vedančius į požeminius rūmus, padengtus auksu.

Įtraukite vietos folkloro elementų

Legendose yra istorijos kultūrinio konteksto elementų ar simbolių, tokių kaip raganos, goblinai, vėlės, šventieji, burtininkai, magiškų savybių vietos ir kt.

Pavyzdžiui, kaimo Lotynų Amerikos vietovėse goblino figūra yra vietinio folkloro dalis, todėl įprasta rasti legendų, susijusių su šiais veikėjais.

Daugiau apie šią temą galite perskaityti skyrelyje „Legendos charakteristikos“.

Legendos elementai

Norint papasakoti legendą, reikalingi personažai, argumentas, apibūdinantis situaciją bendrai, siužetas, nurodantis argumento tvarką, kontekstas arba erdvės-laiko nuoroda ir pasakotojas, kuris pasako mums, kas vyksta.

  • Personažai: jie yra tie, kurie vykdo veiksmus istorijoje. Jie gali būti didvyriai, tačiau jie taip pat gali atstovauti kitų tipų archetipams, tokiems kaip burtininkė, meilužiai, motina ir kt. Pavyzdžiui, La Lloronos legendoje veikėjai yra pati Llorona ir žmonės (dažniausiai vyrai), su kuriais ji susitinka apleistose vietose.
  • Argumentas: ar istorijoje vykstantys veiksmai yra išdėstyti chronologiškai. Pavyzdžiui, La Lloronos argumentas yra tai, kad kalbama apie moterį, kuri klaidžioja ieškodama savo vaikų ir skleidžia širdį draskančius garsus.
  • Sklypas: yra argumente iškeltų veiksmų tvarka. Legendose siužetas prasideda įžanga, tęsiasi mazgu ar konfliktu ir baigiasi atsisakymu ar nutarimu, sutampančiu su argumento tvarka. Kituose pasakojimo tekstuose, pavyzdžiui, romane, siužetas gali prasidėti pabaiga.
  • Kontekstas: tai nuorodos, kurios padeda nustatyti pasakojimą, pvz., vietą ir laiką. Pavyzdžiui, „Tamsioje gatvėje Karakaso centre …“.
  • Pasakotojas: yra tas, kuris pasakoja istoriją. Legendose pasakotojas yra trečiasis asmuo, tai yra asmuo, kuris nedalyvauja istorijoje. Pavyzdys galėtų būti „Taksistas pamatė baltai apsirengusią moterį, išgirdo jos nepaguodžiamą šauksmą ir iškart žinojo, kad rado La lloroną“.

Legendos dalys

Legendos elementai yra suskirstyti į struktūrą, susidedančią iš pradžios, mazgo ar konflikto ir sprendimo. Toliau paaiškinsime kiekvieną iš jų.

Pradėti. Tai pasakojimo vietos, veikėjų ir laiko pristatymas. Tai suteikia skaitytojui ar klausytojui nuorodų kontekstą ir suteikia užuominų apie būsimus įvykius. Pavyzdžiui

"La Hoyada rajone, Karakaso centre, daugelis kaimynų pranešė apie baltai apsirengusios moters buvimą beveik visada vidurnaktį."

Mazgas. Tai istorijos konfliktas. Čia yra žinoma, kokie yra veikėjų ketinimai ir galimi jų susidūrimai. Pavyzdys galėtų būti:

- Antonio Bracho, taksistas toje vietoje, su siaubu pasakojo, kaip moteris netikėtai pasirodė jo automobilio viduje, prašydama nuvežti ją pas savo vaikus.

Rezoliucija. Konfliktas baigiasi, beveik visada dėl magiško komponento įsikišimo. Pavyzdžiui:

„Taksi vairuotojas atsisuko moteriai nugarą ir važiuodamas ėmė melstis. Po kelių minučių spektrinis buvimas išnyko “.

Legendų tipai

Yra trys pagrindinės legendų kategorijos: atsižvelgiant į visuomenę, kuriai jos skirtos, jų kilmę ar temą. Ta pati legenda gali būti kelių tipų vienu metu, pavyzdžiui, miesto legenda, kuri tuo pačiu yra siaubas. Tai žinodami, gilinsimės į šias klasifikacijas.

Pagal auditorijos tipą

Vaiko legenda

Vaikų legenda - tai vaikams skirtas pasakojimas, turintis fantastinių ar įsivaizduojamų elementų, priklausančių populiariai tradicijai. Kai kuriais atvejais jie bando paaiškinti vietos kilmę ar buvusius įvykius.

Paprastai jie moko tam tikro elgesio arba įspėja apie tam tikrus pavojus, su kuriais gali susidurti vaikas. Kartais tai yra populiarios legendos, pritaikytos vaikams pašalinant elementus, netinkamus jų amžiui.

Vaikų legendos pavyzdys gali būti Šv. Mikalojaus, Kalėdų Senelio ar Kalėdų Tėvo istorija, paplitusi daugelyje šalių ir su tam tikromis variacijomis.

Pagal jo kilmę

Miesto legenda

Miesto legenda yra išrastas pasakojimas, kuris yra šiuolaikinės masinės visuomenės folkloro dalis, dėl kurio jie skiriasi nuo vietinės populiariosios tradicijos legendų.

Jie paprastai platinami per masinės informacijos priemones, tokias kaip radijas, televizija ir ypač internetas. Kai kurie iš jų apima neįtikėtinus elementus ir, kaip ir dera legendos ypatybėms, dauguma yra išplitę taip, lyg būtų teisingi. Jie dažnai yra susiję su sąmokslo teorijomis.

Pavyzdžiui: legenda, pagal kurią Waltas Disney buvo kriogenizuotas, kad ateityje atgaivintų jo kūną. Kitas pavyzdys gali būti vaiduoklių magistralės istorija.

Kaimo legenda

Tai pasakojimas, vykstantis lauke ir paprastai perduodamas žodžiu, todėl pasakytus faktus sunku patikrinti. Paprastai jie siejami su vietomis ar žmonėmis toje vietovėje.

Kaimo legendos pavyzdys yra tas, kad žmonės (dažniausiai moterys) pasirodo kelio viduryje prašyti pagalbos ir dingsta.

Vietos legenda

Tai pasakojimai, priskiriami įvykiams ar žmonėms, susijusiems su labai konkrečiomis vietomis, tokiomis kaip savivaldybė, regionas ar valstybė. Daug kartų tokio tipo legendos egzistuoja, todėl vieta tampa turistų lankoma vieta.

Aiškus vietinės legendos pavyzdys yra Škotijoje esantis Loch Ness pabaisa, kuris kasmet pritraukia šimtus turistų, norinčių pamatyti tariamą padarą, gyvenantį paslėptą ežere.

Pagal jos temą

Siaubo legenda

Taip pat žinomos kaip eschatologinės legendos, tai pasakojimai ar pasakojimai, bandantys sukelti klausytojui baimę. Paprastai jos apima makabriškas temas, tokias kaip mirtis ar skausmas, ir paranormalius personažus ar įvykius.

Kartais jie skaičiuojami taip, lyg jie būtų tikri, nurodydami artimą žmogų (pavyzdžiui, draugo draugą) arba įvykius, kurie tariamai įvyko netoliese (pavyzdžiui, žinomame miške, keliuke ar urve). Siaubo legendos pavyzdys yra legenda apie verkiančią moterį arba legenda apie chupacabra.

Istorinė legenda

Tai legenda, pasakojanti apie tokius istorinius įvykius kaip miestų pamatai, karai, invazijos, užkariavimo procesai, revoliucijos ir kt. Šiose istorijose tikri elementai maišomi su fantazija, o tai padidina faktą, kurį norime apžvelgti.

Istorinės legendos pavyzdys yra karalius Artūras. Nors jis yra išgalvotas personažas anglų literatūroje, jis dažniausiai siejamas su realiais įvykiais, pavyzdžiui, dalyvavimu Badono kalno mūšyje, įvykusiame 516 metais.

Religinė legenda

Tai legenda, pasakojanti apie antgamtiškus epizodus, susijusius su šventųjų, žmonių, gyvenusių religiniam gyvenimui ar padedančių labiausiai vargstantiems, gyvenimu ir darbu. Jie taip pat apibūdina situacijas, kai reikia pasirinkti tarp gėrio ir blogio, angelų ar šventųjų pasirodymą paprastiems žmonėms ir kt.

Religinės legendos pavyzdys yra Gvadelupės Mergelės Mergelės apsireiškimas Juanui Diego Cuauhtlatoatzinui 1531 m. Gruodžio mėn., Dėl kurio vėliau buvo sukurta pirmoji šiai dedikacijai skirta šventykla.

Etiologinė legenda

Tai yra legendos rūšis, paaiškinanti gamtos elementų, tokių kaip kalnai, upės, ežerai, gyvūnai ir kt., Kūrimą. Etiologinės legendos siekia įprasminti šių elementų išvaizdą ir dažniausiai yra susietos su būtimi, turinčia antgamtinių dovanų.

Etiologinės legendos pavyzdys yra Meksikoje esančios vulkaninės struktūros „Cerro Prieto“ sukūrimas. Istorija byloja, kad mirus susibūrė burtininkė, kuri padarė daug žalos regiono šeimoms.

Trumpų antraščių pavyzdžiai

La Llorona

Tai yra įprasta legenda daugelyje Lotynų Amerikos šalių. Tai pasakoja apie moterį, kuri pasirodo naktį verkianti dėl savo mirusių vaikų, ypač vienišose gatvėse ar keliuose.

Jų praradimo priežastys skiriasi priklausomai nuo vietovės, nes kai kuriose versijose sakoma, kad ji pati juos paskandino upėje, o kitose versijose ji buvo vaikų tėvas ir klajojo ieškodama keršto.

Kordobos mulatas

Tai Meksikos legenda, 1618 m. Įsikūrusi Kordobos mieste. Joje moteris, vardu Soledad, kaltinama ragana. Kalėjime jis įtikina vieną sargybinį gauti jam anglies gabalėlį ir nupiešia laivą viduryje jūros.

Baigęs jis paklausė sargybinio, ko trūksta piešiniui. - Tegul laivas plaukia, - atsakė jis. Tada moteris šoko į sieną, stebuklingai įtraukdama save į piešinį ir pabėgusi laive.

„La Mojana“

Tai vietinė legenda apie moterį su ilgais auksiniais plaukais, gyvenusią upelių apsuptyje, esančiame Luruaco, Kolumbijos Atlante. Moteris pasirodė šviesiu paros metu, o jos grožis pakerėjo jaunus žmones, kurie bandydami priartėti prie jos dingo po vandeniu.

Laikui bėgant upeliai išdžiūvo, o šiandien Mojanos urvas yra turistų traukos objektas šiame sektoriuje.

Parque Chas labirintas

Tai miesto legenda apie Buenos Airių miesto Parque Chas kaimynystę, kuriai būdingas žiedinis pasiskirstymas. Istorija sako, kad nereikėtų eiti kvartalu, kurį sudaro Berno, Marselio, Hagos ir Ženevos gatvės. Tai reiškia, kad reikia patekti į labirintą, kuris veda į kitą apylinkės ir net miesto dalį.

Legenda teigia, kad vienintelis būdas nepasiklysti labirinte yra eiti bet kuria gatve, kuri neturi Europos miesto pavadinimo.

Bloga šviesa

Tai eschatologinė legenda, kilusi iš Argentinos, Čilės ir Urugvajaus. Tai susiję su labai intensyvios šviesos, kurią naktį galima pamatyti tam tikruose kalnuose, išvaizdą. Pasak pasakojimo, šviesa plaukia keletą metrų nuo grindų ir gali labai greitai keliauti, suklaidindama stebėtoją.

Legenda (kurią kai kurie nusprendžia vadinti gera šviesa) sako, kad šviesos funkcija yra nurodyti vietas, kur yra paslėpti lobiai.

Sheng Nungas ir arbatos kilmė

Tai istorinė kinų legenda, pasakojanti, kaip imperatorius Sheng-Nungas ilsėjosi po vešliu medžiu, o jo aplinka užvirino vandenį. Imperatorius pastebėjo, kad medžio lapai nukrito į vandenį ir skleidė malonų kvapą, ir norėjo paragauti antpilo.

Tai darydamas jis suprato, kad gėrimas yra ne tik malonus skoniui, bet ir jo dvasiai, todėl liepė tiriamiesiems informuoti visus gyventojus apie gėrimo naudą ir jo paruošimo būdą. Taip paplito arbatos atradimas.

Legendų kilmė

Ispanų filologas José Manuelis Pedrosa savo knygoje patvirtina Legenda kad viduramžių laikotarpiu šis terminas buvo vartojamas dvasininkų parašytoms istorijoms nurodyti. Šiose istorijose buvo pasakojamas šventųjų gyvenimas, o istoriniai elementai buvo maišomi su fantazija.

Nereligingi pasakojimai buvo vadinami pasakojimais ar patarimais, tačiau laikui bėgant bet koks pasakojimas, kuriam norėta suteikti tikrą personažą, nesvarbu, ar jis tikras, ar ne, buvo pradėtas vadinti legenda.

Nuo XVIII amžiaus istorijos terminas buvo sukurtas siekiant nurodyti tikrus įvykius, o vardo legenda buvo naudojama pasakojimams, kuriuose buvo fantastinių elementų.

Realių elementų naudojimas, archetipų vaizdavimas ir legendų anonimiškumas yra tik keletas šio pasakojimo tipo bruožų.

Skirtumas tarp mito ir legendos

Žodžiai mitas ir legenda dažnai vartojami pakaitomis. Tačiau jie yra skirtingi. Mitai yra simbolinės istorijos, pasakojančios apie civilizacijos kilmę arba paaiškinančios gamtos reiškinius. Kita vertus, legendos yra istorijos, kurios prasideda nuo konkretaus realybės elemento, nors jose gali būti fantastiškų bruožų.

Be to, mituose pasakojimai dažnai būna sudėtingi ir turi daug veikėjų, pavyzdžiui, graikų mitologiją sudarančių istorijų. Legendose pasakojimai yra trumpi, paprasti ir mažai veikėjų.

  • Tautosaka
  • Istorija
  • Mitas
  • Romanas

Padėsite svetainės plėtrą, dalintis puslapį su draugais

wave wave wave wave wave